Monster Hunter Generations Ultimate Wiki
Wiki de Monster Hunter Generations Ultimate con guías de armas, debilidades de monstruos, conjuntos de armadura, misiones, Estilos de caza, Artes de cazador, mapas, objetos y consejos.
Monster Hunter Generations Ultimate Recursos
Todas las guías que necesitas para cazar, fabricar equipo y avanzar en Monster Hunter Generations Ultimate
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Guía para principiantes de Monster Hunter Generations Ultimate: Consejos
Guía para principiantes de Monster Hunter Generations Ultimate sobre armas, misiones de la Aldea, recolección, mejoras de equipo, Estilos de Caza y primeras cacerías.
Guía en solitario de Monster Hunter Generations Ultimate: paso a paso
Una guía de progresión en solitario para Monster Hunter Generations Ultimate que cubre las misiones de Aldea, las mejoras de equipo, la preparación, los estilos y consejos para el rango G.
Monster Hunter Generations Ultimate: guía de misiones clave del Hub
Sigue las misiones clave del Hub de Monster Hunter Generations Ultimate durante Rango Bajo, Rango Alto y Rango G, con consejos para las misiones urgentes y la progresión.
Guía de progresión de Monster Hunter Generations Ultimate: Ruta
Sigue una guía práctica de progresión de Monster Hunter Generations Ultimate a través de las misiones de Village, Hunters Hub, High Rank y G Rank.
Monster Hunter Generations Ultimate: consejos y trucos, guía
Usa estos consejos y trucos de Monster Hunter Generations Ultimate para elegir armas, prepararte, aprovechar las habilidades de armadura, completar misiones clave, elegir Estilos de caza y enfrentarte a monstruos en multijugador.
Monster Hunter Generations Ultimate: ruta de misiones clave de la Aldea
Sigue la ruta de misiones clave de la Aldea y del Hunters Hub en Monster Hunter Generations Ultimate, incluidas las misiones urgentes, los contenidos que puedes omitir y la progresión de rango.
Mejor estilo de Monster Hunter Generations Ultimate para cada arma
Compara el mejor estilo de caza para cada arma de MHGU, incluyendo opciones para principiantes, alternativas avanzadas, usos en multijugador y consejos específicos de cada estilo.
Mejor arma de Monster Hunter Generations Ultimate: lista de niveles
Encuentra la mejor arma de Monster Hunter Generations Ultimate con clasificaciones prácticas para cacerías en solitario, multijugador, Estilos de Caza, dificultad y progresión.
Espada cargada de Monster Hunter Generations Ultimate: consejos de construcción
Aprende a gestionar las ampollas de la espada cargada, los puntos de guardia, los estilos de caza, la elección de armas, las habilidades y las tácticas prácticas de caza en MHGU.
Gran espada de Monster Hunter Generations Ultimate: Consejos
Aprende los mejores estilos, habilidades, armas y rutinas de caza para la Gran Espada en Monster Hunter Generations Ultimate.
Guía de espada larga de Monster Hunter Generations Ultimate: consejos
Aprende los mejores estilos de Espada Larga, la gestión del indicador, las Artes de Cazador, las prioridades de armas y las tácticas prácticas de caza para MHGU.
Lista de niveles de armas de Monster Hunter Generations Ultimate: S-A
Compara las 14 armas de Monster Hunter Generations Ultimate según su daño, dificultad, valor en solitario, utilidad multijugador y compatibilidad con los Hunting Styles.
Guía para principiantes de Monster Hunter Generations Ultimate
Aprende el ciclo básico de recolectar, prepararte, cazar y mejorar tu equipo. Avanza desde las misiones de la Aldea hasta la Sala de reunión y, finalmente, el rango G siguiendo un camino claro y fácil de repetir.
Elige un arma y un Estilo de caza
Empieza con un arma que se adapte a tu forma de jugar y, después, elige un Estilo de caza. El estilo Gremio conserva el repertorio de movimientos tradicional, mientras que Atacante, Aéreo, Adepto, Valor y Alquimia modifican tus acciones y Artes de cazador.
Empieza con las misiones de la Aldea
Las misiones de la Aldea son el punto de partida recomendado. Introducen la recolección, los monstruos pequeños y grandes, las entregas y el ritmo de la progresión de rango bajo con una curva de dificultad más asequible.
Recolecta antes y durante las misiones
Los afloramientos mineros, montones de huesos, hierbas, setas y zonas de pesca proporcionan materiales para objetos curativos, munición, trampas y mejoras. Lleva siempre un Pico y una Red para insectos en cada cacería.
Prepara tu bolsa de objetos
Lleva Pociones y Miel para fabricar Megapociones, un Filete bien hecho para recuperar resistencia, Piedras de afilar para las armas de filo y Bolas de pintura para seguir al monstruo. Añade Bebidas calientes o frías cuando la zona lo requiera.
Come antes de cada cacería importante
La cantina y los chefs Felyne proporcionan habilidades de comida, además de aumentos iniciales de salud y resistencia. La frescura de los ingredientes y los vales influyen en la fiabilidad con la que se activan las habilidades.
Mejora las armas y la armadura
Los árboles de armas se ramifican en distintas opciones de elemento, estados alterados y niveles de afilado. Forja armaduras con habilidades útiles, mejóralas con Esferas de armadura y sustituye las piezas de rango bajo al entrar en rango alto.
Quick Tips
- Conocer bien un arma es más importante que su rareza al principio. Un arma que dominas rinde mejor que otra de rareza alta que no conoces.
- Las misiones clave hacen avanzar la progresión; las misiones opcionales proporcionan recursos para el equipo y desbloquean instalaciones.
- Combina objetos durante las misiones para mantener abastecidas tus Pociones, trampas y municiones para futuras cacerías.
- La progresión de la Aldea y la de la Sala de reunión son independientes: completar una no hace avanzar la otra.
Lista de niveles de armas de Monster Hunter Generations Ultimate
Una comparación práctica de los 14 tipos de armas para progresar en solitario, jugar en multijugador, maximizar el daño y aprovechar los distintos estilos de caza. Todas las armas pueden completar el juego; los niveles son un punto de partida, no una clasificación estricta.
Espada larga de Valor
Arma cuerpo a cuerpo centrada en los contraataques y con un gran daño sostenido. La postura de Valor recompensa la precisión al enfrentarse a ataques predecibles.
Gran espada de Valor
Daño explosivo extremadamente alto mediante ataques desenvainados y tajos cargados, mientras que el modo Valor mejora la movilidad y el acceso a las cargas.
Ballesta pesada de Valor
Un potencial de daño a distancia excepcional. El modo de asedio de Valor permite disparar de forma sostenida desde una distancia segura, tanto en solitario como en un multijugador coordinado.
Glaive insecto aéreo
Excelente movilidad, mejoras del kinsecto y una gran capacidad para montar monstruos. Permite alcanzar con facilidad los puntos débiles mediante ataques aéreos.
Hacha cargada
Alterna entre el modo espada, de gran movilidad, y el modo hacha, de gran impacto. Las descargas de frasco infligen muchísimo daño, pero exigen gestionar bien los recursos.
Espadas dobles
Ataques rápidos con una aplicación excelente de elementos y estados alterados. La presión del modo Demoníaco combina muy bien con los contraataques de evasión de Adepto.
Martillo
Gran daño de aturdimiento y capacidad para derribar monstruos, con un plan de juego básico y claro. Para rendir al máximo hay que tener acceso a la cabeza.
Cuerno de caza
Daño contundente y melodías para todo el grupo que mejoran el ataque, la defensa y la resistencia. Una de las mejores opciones de apoyo para el multijugador.
Espada y escudo
Flexible, con poco compromiso y capaz de usar objetos mientras protege. Una excelente primera arma, con un daño elemental fiable.
Ballesta ligera de Valor
Arma de artillero móvil con una selección de munición flexible. Ofrece buen apoyo elemental y de estados alterados mientras apunta a zonas débiles desde la distancia.
Lanza
Excelentes opciones de guardia y contraataque, con una colocación precisa de los golpes. Fiable contra monstruos agresivos a corta distancia.
Lanzaproyectiles
Los proyectiles ignoran los valores de zona de impacto e infligen un daño explosivo fijo. El Fuego de wyvern y la Descarga completa castigan las partes resistentes o difíciles de alcanzar.
Hacha espada
Un modo hacha de gran alcance y un modo espada impulsado por frascos. Mantiene una presión sostenida muy fuerte cuando se usa desde una buena posición.
Glaive insecto
Saltos rápidos, extractos del kinsecto y reposicionamiento constante. Los ataques terrestres suelen ser más eficientes que repetir saltos.
Gran espada
El mayor daño de un solo golpe entre las armas cuerpo a cuerpo. Recompensa conocer a fondo al monstruo; fallar las cargas deja largas ventanas de recuperación.
Arco
Gran daño sostenido si se usan correctamente los niveles de carga, los revestimientos y la resistencia. Su potencia depende de mantener la distancia adecuada.
Ballesta pesada
Un techo de daño excepcional gracias al fuego de asedio y al fuego agachado, pero con poca movilidad y tiempos de recarga fáciles de castigar.
Debilidades de los monstruos de Monster Hunter Generations Ultimate
Debilidades elementales, estados alterados eficaces y zonas prioritarias de impacto de los principales monstruos grandes. Combina el elemento adecuado con un buen posicionamiento para acortar cada cacería.
| Monster | Stage | Weak Elements | Effective Status | Strategy |
|---|---|---|---|---|
| Gran Maccao | Rango bajo | Rayo, Hielo | Veneno, Sueño, Parálisis | Quédate delante o a un lado y castiga su recuperación después de los ataques de cola. Cuando se equilibre sobre la cola, concentra el daño ahí o haz que pierda el equilibrio. |
| Mizutsune | Rango bajo / Rango alto | Rayo, Fuego | Veneno, Parálisis | Evita los chorros de agua y las embestidas deslizantes. Ataca la cabeza y el cuello después de sus arremetidas y elimina la Plaga de burbujas cuando se acumulen las burbujas. |
| Glavenus | Rango bajo / Rango alto | Agua, Hielo | Veneno, Sueño | Evita los barridos largos de la cola cuando esté al rojo vivo y castiga después la cabeza y la garganta tras sus ataques fallidos. Cortar la cola incandescente abre una ventana muy valiosa. |
| Rathalos | Rango bajo / Rango alto | Dragón, Rayo | Veneno, Sueño, Parálisis | Aprovecha las aperturas después de sus bolas de fuego y aterrizajes, apunta a la cabeza cuando esté en tierra y lleva bombas de destello o medios para controlar el veneno durante las fases aéreas. |
| Zinogre | Rango alto / Rango G | Hielo, Agua | Veneno, Sueño | Interrumpe su carga cuando sea seguro para retrasar su estado cargado. Mantente alejado de sus arremetidas con las patas delanteras electrificadas y castiga el final de sus combos largos. |
| Nargacuga | Rango alto / Rango G | Rayo, Fuego | Veneno, Parálisis | Quédate cerca de sus costados, evita las púas de la cola y los saltos, y ataca después de que termine un salto o un golpe de cola. La paciencia es mejor que arriesgarse de más. |
| Deviljho | Rango alto / Rango G | Rayo, Dragón | Veneno, Sueño, Parálisis | El pecho se convierte en un objetivo prioritario cuando está enfurecido. Quédate cerca de las patas o el flanco, evita el ataque de aliento y usa trampas para controlar su alcance. |
| Valstrax | Rango G | Fuego, Rayo | Veneno, Sueño, Parálisis | Aprende la dirección y el momento de sus zambullidas propulsadas por cohetes, evita los brazos alados durante sus ataques cargados y castiga su recuperación al aterrizar. |
Habilidades de armadura de Monster Hunter Generations Ultimate
La armadura es mucho más que un valor de defensa. Los puntos de habilidad activan habilidades al alcanzar ciertos umbrales, las decoraciones llenan los huecos y los talismanes completan las configuraciones. Planifica cada conjunto según tu arma y estilo de caza.
Activación de habilidades
Sistema básicoLos puntos positivos de la armadura, las decoraciones y los talismanes activan una habilidad al alcanzar su umbral. Los puntos parciales no tienen efecto hasta cumplir el requisito.
Decoraciones
Complementos de configuraciónColoca decoraciones en la armadura y las armas para alcanzar los umbrales finales. Ten cuidado con las decoraciones que añaden puntos negativos a otra habilidad.
Talismanes
Piezas flexiblesCompara el total de puntos de habilidad y los huecos, no solo la primera habilidad de la lista. Un talismán adecuado puede convertir una combinación incompleta en una configuración completa.
Explotación de debilidad
Base del dañoAumenta la afinidad al atacar zonas de impacto efectivas. Combínala con Ojo crítico y Ataque arriba para obtener una base ofensiva fiable.
Afilado rápido y Artesanía
AfiladoReduce la pérdida de afilado o amplía por completo la barra. Las habilidades de afilado son la base de la mayoría de los conjuntos para espadachines.
Habilidades de evasión y comodidad
SupervivenciaVentana de evasión y Distancia de evasión te mantienen a salvo, mientras que Tapones, Antiviento y Protección divina reducen las interrupciones en enfrentamientos difíciles.
Set Building Tips
- Elige primero la base de la armadura y completa después los umbrales con decoraciones y un talismán.
- Un conjunto enfocado con varias habilidades activas es mejor que una defensa ligeramente superior sin habilidades.
- Guarda conjuntos de equipo separados para espadachín, artillero y necesidades de supervivencia.
- Sustituye rápidamente la armadura de rango bajo en cada cambio de rango en lugar de perfeccionar conjuntos antiguos.
Misiones clave de Monster Hunter Generations Ultimate
Las misiones clave desbloquean misiones urgentes, y completar cada misión urgente abre el siguiente nivel de estrellas o rango. Sigue el camino necesario y deja el contenido opcional para cuando resulte útil.
Estilos de caza y artes de Monster Hunter Generations Ultimate
Los seis estilos de caza cambian tus movimientos, esquivas y huecos para artes de cazador. Combina un estilo con tu arma y equipa artes de cazador que se cargan mientras luchas.
Estilo de gremio
EstándarEl conjunto de movimientos tradicional con dos artes de cazador. Es ideal para aprender a usar un arma y comparar los demás estilos con una base conocida.
Estilo de士huelguista
Enfoque en artes de cazadorSimplifica algunas acciones para generar el indicador más rápido y permite usar tres artes de cazador. Es excelente para configuraciones de apoyo y armas centradas en las artes.
Estilo aéreo
MonturaSalta sobre los monstruos y el terreno para realizar ataques aéreos y montar con frecuencia. Su eficacia varía mucho según el arma.
Estilo de adepto
ContraevasiónUna evasión o guardia de adepto ejecutada en el momento preciso evita el daño y activa un potente contraataque. Premia la lectura del momento de los ataques.
Estilo de valor
Indicador y contraataqueLlena el indicador de valor para desbloquear un conjunto de movimientos mejorado. La Envainada de valor reduce o evita el daño si se ejecuta en el momento adecuado.
Estilo de alquimia
ApoyoUsa el barril de alquimia para crear objetos y acumular suministros durante las cacerías. Permite usar tres artes de cazador y ofrece una gran utilidad para el equipo.
Códigos y DLC de Monster Hunter Generations Ultimate
El contenido adicional oficial llega a través del menú de descargas del juego, los servicios de Nintendo y las distribuciones de eventos. No existe un código de trucos universal que desbloquee todo.
Acceso al DLC oficial
Abre la opción de descargas desde la pantalla de título, conéctate a Internet y consigue lotes de objetos, misiones de evento y contenido para Felynes.
Lotes de objetos
Consumibles y materiales de fabricación que alivian la escasez de recursos durante las primeras etapas, distribuidos mediante campañas oficiales.
Misiones de evento
Misiones especiales con objetivos y recompensas únicas, como vales de evento, materiales exclusivos y equipo de colaboración.
Felyne especial
Apariencias temáticas de Felyne, contenido de apoyo y recompensas de reclutamiento distribuidas mediante descargas oficiales.
Recompensas de colaboración
Armas, armaduras, equipo para Felynes y elementos de la tarjeta del Gremio temáticos de campañas de colaboración con otros títulos.
Bonificaciones por transferencia de datos guardados
Una transferencia compatible desde Monster Hunter Generations otorga objetos y materiales adicionales para ayudarte en tu progreso en Ultimate.
Good to Know
- Es posible que las recompensas descargadas requieran un segundo paso de recogida en el menú de entregas del juego o en el menú de Felynes.
- Las misiones de evento son opcionales; nunca bloquean la ruta de progresión estándar de la Aldea, la Sala de reunión o el Rango G.
- No existe ningún código oficial para obtener todos los objetos; el contenido adicional se distribuye únicamente mediante los sistemas de Nintendo y del juego.
Guía del multijugador de Monster Hunter Generations Ultimate
Las misiones de la Sala de reunión admiten juego en línea y comunicación inalámbrica local para hasta cuatro cazadores. Prepárate, publica misiones y coordínate sin ralentizar al equipo.
Entra en la Sala de reunión
Llega a la Sala de reunión desde la Aldea y consulta las misiones en el mostrador. La progresión de la Sala de reunión es independiente de la de la Aldea, con sus propios rangos y recompensas.
Crea una sala o únete a una
Establece un objetivo claro, como misiones clave, conseguir materiales o enfrentarte a Desviantes, con el rango y la categoría adecuados. Comprueba la descripción de la sala antes de unirte.
Prepárate antes de publicar la misión
Come una comida beneficiosa, repón las pociones y munición, lleva trampas y bombas tranquilizantes, y equipa resistencia a la plaga elemental contra el monstruo objetivo.
Reparte funciones prácticas
Reparte la atención entre infligir daño, romper partes, controlar al monstruo y prestar apoyo. La coordinación importa más que unas funciones fijas al estilo de los MMO.
Cuida tu posicionamiento
Evita amontonarte en una misma zona de impacto, lanzar a tus compañeros con golpes pesados o disparar a través de los aliados. Sepárate ante los ataques de área grandes.
Sigue la etiqueta del multijugador
Únete a salas que correspondan a tu equipo, espera al anfitrión en las salas de progresión y comunícate antes de marcharte después de recibir tus materiales.