RPG de acción y caza clásico

Monster Hunter Generations Ultimate Wiki

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Guía para principiantes de Monster Hunter Generations Ultimate

Aprende el ciclo básico de recolectar, prepararte, cazar y mejorar tu equipo. Avanza desde las misiones de la Aldea hasta la Sala de reunión y, finalmente, el rango G siguiendo un camino claro y fácil de repetir.

1

Elige un arma y un Estilo de caza

Empieza con un arma que se adapte a tu forma de jugar y, después, elige un Estilo de caza. El estilo Gremio conserva el repertorio de movimientos tradicional, mientras que Atacante, Aéreo, Adepto, Valor y Alquimia modifican tus acciones y Artes de cazador.

2

Empieza con las misiones de la Aldea

Las misiones de la Aldea son el punto de partida recomendado. Introducen la recolección, los monstruos pequeños y grandes, las entregas y el ritmo de la progresión de rango bajo con una curva de dificultad más asequible.

3

Recolecta antes y durante las misiones

Los afloramientos mineros, montones de huesos, hierbas, setas y zonas de pesca proporcionan materiales para objetos curativos, munición, trampas y mejoras. Lleva siempre un Pico y una Red para insectos en cada cacería.

4

Prepara tu bolsa de objetos

Lleva Pociones y Miel para fabricar Megapociones, un Filete bien hecho para recuperar resistencia, Piedras de afilar para las armas de filo y Bolas de pintura para seguir al monstruo. Añade Bebidas calientes o frías cuando la zona lo requiera.

5

Come antes de cada cacería importante

La cantina y los chefs Felyne proporcionan habilidades de comida, además de aumentos iniciales de salud y resistencia. La frescura de los ingredientes y los vales influyen en la fiabilidad con la que se activan las habilidades.

6

Mejora las armas y la armadura

Los árboles de armas se ramifican en distintas opciones de elemento, estados alterados y niveles de afilado. Forja armaduras con habilidades útiles, mejóralas con Esferas de armadura y sustituye las piezas de rango bajo al entrar en rango alto.

Quick Tips

  • Conocer bien un arma es más importante que su rareza al principio. Un arma que dominas rinde mejor que otra de rareza alta que no conoces.
  • Las misiones clave hacen avanzar la progresión; las misiones opcionales proporcionan recursos para el equipo y desbloquean instalaciones.
  • Combina objetos durante las misiones para mantener abastecidas tus Pociones, trampas y municiones para futuras cacerías.
  • La progresión de la Aldea y la de la Sala de reunión son independientes: completar una no hace avanzar la otra.

Lista de niveles de armas de Monster Hunter Generations Ultimate

Una comparación práctica de los 14 tipos de armas para progresar en solitario, jugar en multijugador, maximizar el daño y aprovechar los distintos estilos de caza. Todas las armas pueden completar el juego; los niveles son un punto de partida, no una clasificación estricta.

S
Rendimiento general excelente

Espada larga de Valor

Arma cuerpo a cuerpo centrada en los contraataques y con un gran daño sostenido. La postura de Valor recompensa la precisión al enfrentarse a ataques predecibles.

Gran espada de Valor

Daño explosivo extremadamente alto mediante ataques desenvainados y tajos cargados, mientras que el modo Valor mejora la movilidad y el acceso a las cargas.

Ballesta pesada de Valor

Un potencial de daño a distancia excepcional. El modo de asedio de Valor permite disparar de forma sostenida desde una distancia segura, tanto en solitario como en un multijugador coordinado.

Glaive insecto aéreo

Excelente movilidad, mejoras del kinsecto y una gran capacidad para montar monstruos. Permite alcanzar con facilidad los puntos débiles mediante ataques aéreos.

A
Opciones potentes y versátiles

Hacha cargada

Alterna entre el modo espada, de gran movilidad, y el modo hacha, de gran impacto. Las descargas de frasco infligen muchísimo daño, pero exigen gestionar bien los recursos.

Espadas dobles

Ataques rápidos con una aplicación excelente de elementos y estados alterados. La presión del modo Demoníaco combina muy bien con los contraataques de evasión de Adepto.

Martillo

Gran daño de aturdimiento y capacidad para derribar monstruos, con un plan de juego básico y claro. Para rendir al máximo hay que tener acceso a la cabeza.

Cuerno de caza

Daño contundente y melodías para todo el grupo que mejoran el ataque, la defensa y la resistencia. Una de las mejores opciones de apoyo para el multijugador.

Espada y escudo

Flexible, con poco compromiso y capaz de usar objetos mientras protege. Una excelente primera arma, con un daño elemental fiable.

Ballesta ligera de Valor

Arma de artillero móvil con una selección de munición flexible. Ofrece buen apoyo elemental y de estados alterados mientras apunta a zonas débiles desde la distancia.

B
Opciones especializadas y fiables

Lanza

Excelentes opciones de guardia y contraataque, con una colocación precisa de los golpes. Fiable contra monstruos agresivos a corta distancia.

Lanzaproyectiles

Los proyectiles ignoran los valores de zona de impacto e infligen un daño explosivo fijo. El Fuego de wyvern y la Descarga completa castigan las partes resistentes o difíciles de alcanzar.

Hacha espada

Un modo hacha de gran alcance y un modo espada impulsado por frascos. Mantiene una presión sostenida muy fuerte cuando se usa desde una buena posición.

Glaive insecto

Saltos rápidos, extractos del kinsecto y reposicionamiento constante. Los ataques terrestres suelen ser más eficientes que repetir saltos.

C
Eficaces, pero dependen del enfrentamiento

Gran espada

El mayor daño de un solo golpe entre las armas cuerpo a cuerpo. Recompensa conocer a fondo al monstruo; fallar las cargas deja largas ventanas de recuperación.

Arco

Gran daño sostenido si se usan correctamente los niveles de carga, los revestimientos y la resistencia. Su potencia depende de mantener la distancia adecuada.

Ballesta pesada

Un techo de daño excepcional gracias al fuego de asedio y al fuego agachado, pero con poca movilidad y tiempos de recarga fáciles de castigar.

Debilidades de los monstruos de Monster Hunter Generations Ultimate

Debilidades elementales, estados alterados eficaces y zonas prioritarias de impacto de los principales monstruos grandes. Combina el elemento adecuado con un buen posicionamiento para acortar cada cacería.

MonsterStageWeak ElementsEffective StatusStrategy
Gran MaccaoRango bajoRayo, HieloVeneno, Sueño, ParálisisQuédate delante o a un lado y castiga su recuperación después de los ataques de cola. Cuando se equilibre sobre la cola, concentra el daño ahí o haz que pierda el equilibrio.
MizutsuneRango bajo / Rango altoRayo, FuegoVeneno, ParálisisEvita los chorros de agua y las embestidas deslizantes. Ataca la cabeza y el cuello después de sus arremetidas y elimina la Plaga de burbujas cuando se acumulen las burbujas.
GlavenusRango bajo / Rango altoAgua, HieloVeneno, SueñoEvita los barridos largos de la cola cuando esté al rojo vivo y castiga después la cabeza y la garganta tras sus ataques fallidos. Cortar la cola incandescente abre una ventana muy valiosa.
RathalosRango bajo / Rango altoDragón, RayoVeneno, Sueño, ParálisisAprovecha las aperturas después de sus bolas de fuego y aterrizajes, apunta a la cabeza cuando esté en tierra y lleva bombas de destello o medios para controlar el veneno durante las fases aéreas.
ZinogreRango alto / Rango GHielo, AguaVeneno, SueñoInterrumpe su carga cuando sea seguro para retrasar su estado cargado. Mantente alejado de sus arremetidas con las patas delanteras electrificadas y castiga el final de sus combos largos.
NargacugaRango alto / Rango GRayo, FuegoVeneno, ParálisisQuédate cerca de sus costados, evita las púas de la cola y los saltos, y ataca después de que termine un salto o un golpe de cola. La paciencia es mejor que arriesgarse de más.
DeviljhoRango alto / Rango GRayo, DragónVeneno, Sueño, ParálisisEl pecho se convierte en un objetivo prioritario cuando está enfurecido. Quédate cerca de las patas o el flanco, evita el ataque de aliento y usa trampas para controlar su alcance.
ValstraxRango GFuego, RayoVeneno, Sueño, ParálisisAprende la dirección y el momento de sus zambullidas propulsadas por cohetes, evita los brazos alados durante sus ataques cargados y castiga su recuperación al aterrizar.

Habilidades de armadura de Monster Hunter Generations Ultimate

La armadura es mucho más que un valor de defensa. Los puntos de habilidad activan habilidades al alcanzar ciertos umbrales, las decoraciones llenan los huecos y los talismanes completan las configuraciones. Planifica cada conjunto según tu arma y estilo de caza.

Activación de habilidades

Sistema básico

Los puntos positivos de la armadura, las decoraciones y los talismanes activan una habilidad al alcanzar su umbral. Los puntos parciales no tienen efecto hasta cumplir el requisito.

Decoraciones

Complementos de configuración

Coloca decoraciones en la armadura y las armas para alcanzar los umbrales finales. Ten cuidado con las decoraciones que añaden puntos negativos a otra habilidad.

Talismanes

Piezas flexibles

Compara el total de puntos de habilidad y los huecos, no solo la primera habilidad de la lista. Un talismán adecuado puede convertir una combinación incompleta en una configuración completa.

Explotación de debilidad

Base del daño

Aumenta la afinidad al atacar zonas de impacto efectivas. Combínala con Ojo crítico y Ataque arriba para obtener una base ofensiva fiable.

Afilado rápido y Artesanía

Afilado

Reduce la pérdida de afilado o amplía por completo la barra. Las habilidades de afilado son la base de la mayoría de los conjuntos para espadachines.

Habilidades de evasión y comodidad

Supervivencia

Ventana de evasión y Distancia de evasión te mantienen a salvo, mientras que Tapones, Antiviento y Protección divina reducen las interrupciones en enfrentamientos difíciles.

Set Building Tips

  • Elige primero la base de la armadura y completa después los umbrales con decoraciones y un talismán.
  • Un conjunto enfocado con varias habilidades activas es mejor que una defensa ligeramente superior sin habilidades.
  • Guarda conjuntos de equipo separados para espadachín, artillero y necesidades de supervivencia.
  • Sustituye rápidamente la armadura de rango bajo en cada cambio de rango en lugar de perfeccionar conjuntos antiguos.

Misiones clave de Monster Hunter Generations Ultimate

Las misiones clave desbloquean misiones urgentes, y completar cada misión urgente abre el siguiente nivel de estrellas o rango. Sigue el camino necesario y deja el contenido opcional para cuando resulte útil.

Aldea 1-6Sala de Reuniones 1-3 de rango bajoSala de Reuniones 4-7 de rango altoG1-G4

Estilos de caza y artes de Monster Hunter Generations Ultimate

Los seis estilos de caza cambian tus movimientos, esquivas y huecos para artes de cazador. Combina un estilo con tu arma y equipa artes de cazador que se cargan mientras luchas.

El conjunto de movimientos tradicional con dos artes de cazador. Es ideal para aprender a usar un arma y comparar los demás estilos con una base conocida.

Estilo de士huelguista

Enfoque en artes de cazador

Simplifica algunas acciones para generar el indicador más rápido y permite usar tres artes de cazador. Es excelente para configuraciones de apoyo y armas centradas en las artes.

Salta sobre los monstruos y el terreno para realizar ataques aéreos y montar con frecuencia. Su eficacia varía mucho según el arma.

Estilo de adepto

Contraevasión

Una evasión o guardia de adepto ejecutada en el momento preciso evita el daño y activa un potente contraataque. Premia la lectura del momento de los ataques.

Estilo de valor

Indicador y contraataque

Llena el indicador de valor para desbloquear un conjunto de movimientos mejorado. La Envainada de valor reduce o evita el daño si se ejecuta en el momento adecuado.

Usa el barril de alquimia para crear objetos y acumular suministros durante las cacerías. Permite usar tres artes de cazador y ofrece una gran utilidad para el equipo.

Códigos y DLC de Monster Hunter Generations Ultimate

El contenido adicional oficial llega a través del menú de descargas del juego, los servicios de Nintendo y las distribuciones de eventos. No existe un código de trucos universal que desbloquee todo.

Menú de descargas

Acceso al DLC oficial

Abre la opción de descargas desde la pantalla de título, conéctate a Internet y consigue lotes de objetos, misiones de evento y contenido para Felynes.

Contenido descargable

Lotes de objetos

Consumibles y materiales de fabricación que alivian la escasez de recursos durante las primeras etapas, distribuidos mediante campañas oficiales.

Descargas de misiones

Misiones de evento

Misiones especiales con objetivos y recompensas únicas, como vales de evento, materiales exclusivos y equipo de colaboración.

Contenido para Felynes

Felyne especial

Apariencias temáticas de Felyne, contenido de apoyo y recompensas de reclutamiento distribuidas mediante descargas oficiales.

Colaboraciones

Recompensas de colaboración

Armas, armaduras, equipo para Felynes y elementos de la tarjeta del Gremio temáticos de campañas de colaboración con otros títulos.

Datos guardados

Bonificaciones por transferencia de datos guardados

Una transferencia compatible desde Monster Hunter Generations otorga objetos y materiales adicionales para ayudarte en tu progreso en Ultimate.

Good to Know

  • Es posible que las recompensas descargadas requieran un segundo paso de recogida en el menú de entregas del juego o en el menú de Felynes.
  • Las misiones de evento son opcionales; nunca bloquean la ruta de progresión estándar de la Aldea, la Sala de reunión o el Rango G.
  • No existe ningún código oficial para obtener todos los objetos; el contenido adicional se distribuye únicamente mediante los sistemas de Nintendo y del juego.

Guía del multijugador de Monster Hunter Generations Ultimate

Las misiones de la Sala de reunión admiten juego en línea y comunicación inalámbrica local para hasta cuatro cazadores. Prepárate, publica misiones y coordínate sin ralentizar al equipo.

1

Entra en la Sala de reunión

Llega a la Sala de reunión desde la Aldea y consulta las misiones en el mostrador. La progresión de la Sala de reunión es independiente de la de la Aldea, con sus propios rangos y recompensas.

2

Crea una sala o únete a una

Establece un objetivo claro, como misiones clave, conseguir materiales o enfrentarte a Desviantes, con el rango y la categoría adecuados. Comprueba la descripción de la sala antes de unirte.

3

Prepárate antes de publicar la misión

Come una comida beneficiosa, repón las pociones y munición, lleva trampas y bombas tranquilizantes, y equipa resistencia a la plaga elemental contra el monstruo objetivo.

4

Reparte funciones prácticas

Reparte la atención entre infligir daño, romper partes, controlar al monstruo y prestar apoyo. La coordinación importa más que unas funciones fijas al estilo de los MMO.

5

Cuida tu posicionamiento

Evita amontonarte en una misma zona de impacto, lanzar a tus compañeros con golpes pesados o disparar a través de los aliados. Sepárate ante los ataques de área grandes.

6

Sigue la etiqueta del multijugador

Únete a salas que correspondan a tu equipo, espera al anfitrión en las salas de progresión y comunícate antes de marcharte después de recibir tus materiales.